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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变(biàn)量(liàng)数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传(chuán)说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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