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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分别(bié)是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部(bù)队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙和(hé)城(chéng)防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或(huò)是(shì)提高(gāo)战力的(de)附加力量。要(yào)注(zhù)意(yì)的(de)是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的(de)加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集(jí)某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各(gè)种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为(wèi)对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资(zī)源。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升(shēng)该种生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便(biàn)在(zài)后期(qī),对于不同的(de)游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们(men)乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十(shí)分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下(xià)一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多(duō)种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于(yú)制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求(qiú)在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让(ràng)全(quán)体游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家(jiā)可(kě)以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托(tuō)付(fù)给(gěi)你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的(de)规模。集结(jié)规(guī)模过小的领袖无法(f断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理ǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参(cān)与集结与增(zēng)援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许多(duō)零(líng)氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地(dì)参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易(yì)被(bèi)击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是(shì)参(cān)与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人(rén),是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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